大家都知道,近期绝地求生增加了AI系统软件,因此近期闲着没事,收看了几场录影,看比赛了一些人机的个人行为行为,小结了几个方面人机的现有特点,发觉人机并不容易。

绝地求生卡盟教你分辨人机的特点-lkm卡盟

1、最先AI内置透視加自瞄,有时候隔着阻碍物也会尝试打枪打你。因此有时候有些人在打墙,不一定是老六(这儿指挂哥)这AI在峰顶,我还在N港海运集装箱,间距最少700米,冲着我过来了(并且射击得话,说话声也会吸引住AI)

2、AI落地式一瞬间大概率会得到 一把武器装备、自动步枪、狙击步枪、重机枪,并且无论怎样打,炮弹总数是都不容易降低的。

3、AI的ID并不固定不动,不一定有下横线。只是数据、下横线、英文字母任意排序组成

4、绝地求生AI会蹲下吃鸡压枪。

5、绝地求生AI会蹲在角落里走阴

6、绝地求生AI中间会相互之间打

7、绝地求生AI不容易和玩家联机

8、绝地求生AI不容易平白无故转化成,手机游戏开场转化成AI,后边不容易再提升

9、绝地求生AI竖直后座力很小,水平路径描边。人机的竖直吃鸡压枪水平将会超出99%的玩家,可是水平摇晃的很厉害

10、绝地求生AI慢跑的情况下有时候会收枪跑,乃至会边跑边跳观查视线。

11、绝地求生AI的武器装备损害将会下降了,并且许多情况下进攻玩家优先选择打四肢,黑客攻击的玩家装备耐久度都不太减

12、绝地求生AI不容易开移动载具

13、绝地求生AI会游水

14、绝地求生AI不容易扔抛掷物

15、绝地求生AI的应急物资到中后期也会很杂乱

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